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夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

分类:二次元 | 2026-11-07 16:42

夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ..

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Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”

分类:单机 | 2026-11-07 16:42

Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”

11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干 ..

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IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力

分类:端游 | 2026-11-07 16:11

IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力

IGN今日发布了对Steam Machine主机的实地试玩报告。记者Jacqueline Thomas在Valve公司使用该设备体验了从《赛博朋克2077:Orion》到《寂静岭f》等多款游戏,表示大 ..

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

分类:手游 | 2026-11-07 15:58

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ..

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T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

分类:端游 | 2026-11-07 15:26

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ..

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《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

分类:策略 | 2026-11-07 14:57

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ..

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