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卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

分类:二次元 | 2026-11-07 12:52

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角 ..

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育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

分类:主机 | 2026-11-07 12:42

育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ..

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GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

分类:主机 | 2026-11-07 12:37

GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ..

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新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

分类:单机 | 2026-11-07 12:23

新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 ..

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《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

分类:电竞 | 2026-11-07 11:36

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ..

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

分类:二次元 | 2026-11-07 11:25

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ..

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