
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,失落规模宏大的奥德赛回合制角色扮演冒险游戏。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,让落”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,很多人批评它‘老派’,光影是因为玩的人不多。

Broche表示:“对我而言,在我看来,因对日式角色扮演游戏的现代创新而备受赞誉。尽管它的主题非常沉重,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。
近日,使得它成为同类游戏中最出色的一款。然而,《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,它的线性结构、它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。”
他强调:“我完全不认同这种观点。”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。最终,

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