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《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

分类:策略 | 2026-11-09 01:32

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ..

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2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam

分类:手游 | 2026-11-09 01:27

2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam

株式会社Phoenixx宣布,其2D动作游戏《粪勇前进》已于今日2025年11月19日(周三)在Steam正式上线。《粪勇前进》是一款融合高难度玩法的作品,将极限考验玩家的反应速度与专注力。如今,验证 ..

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从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动

分类:独立游戏 | 2026-11-09 00:59

从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动

近日,琳琅天上工作室开发的《三角洲行动》陷入抄袭争议,被指在新宣传片中使用了与生存游戏《Rust》高度相似的爆炸物模型。《Rust》开发商Facepunch的首席运营官Alistair McFarla ..

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《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

分类:电竞 | 2026-11-09 00:35

《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ..

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

分类:手游 | 2026-11-09 00:35

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ..

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R星遭抗议者举牌声讨:GTA6赚那么多有想过被裁员工?

分类:二次元 | 2026-11-08 23:31

R星遭抗议者举牌声讨:GTA6赚那么多有想过被裁员工?

鉴于R星本月初以“严重不当行为”为由解雇30余名员工,抗议者近期举行新示威活动声讨公司。据Dexerto报道,此次抗议活动在苏格兰爱丁堡的R星北方工作室办公楼外举行,前员工们在 ..

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