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《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

分类:独立游戏 | 2026-11-07 23:03

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ..

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R星创始人谈最欣赏的开放世界游戏:特别提到《巫师》

分类:二次元 | 2026-11-07 22:40

R星创始人谈最欣赏的开放世界游戏:特别提到《巫师》

《GTA》与《荒野大镖客》系列核心创作者Dan Houser近日在对话中透露了自己最欣赏的开放世界游戏作品清单,这份名单不仅涵盖了《塞尔达传说》《上古卷轴5:天际》等经典巨作,更特别提及了《巫师》系列 ..

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72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏

分类:端游 | 2026-11-07 22:16

72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏

作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ..

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以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

分类:端游 | 2026-11-07 22:04

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ..

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Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

分类:二次元 | 2026-11-07 21:25

Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 ..

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Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》

分类:电竞 | 2026-11-07 21:06

Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》

曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留 ..

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