对造成的承诺体验问题深感抱歉。他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,修复

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,

总监承认,过时组件和遗留Bug,版本
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,问题就《逃离塔科夫》1.0版本的公开“粗糙”表现向玩家正式道歉。为真正喜爱这款游戏的致歉玩家持续提供更新。但因技术问题严重,承诺该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,修复并承诺将修复所有已知漏洞,在未来几个月持续改进游戏。
对造成的承诺体验问题深感抱歉。他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,修复

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,

总监承认,过时组件和遗留Bug,版本
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,问题就《逃离塔科夫》1.0版本的公开“粗糙”表现向玩家正式道歉。为真正喜爱这款游戏的致歉玩家持续提供更新。但因技术问题严重,承诺该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,修复并承诺将修复所有已知漏洞,在未来几个月持续改进游戏。
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