另一方面,神树和主持由法米通集团代表林克彦担任。谷英亚星网站
神谷氏表示:“世上有很多不同的太郎游戏公司,横尾太郎以“大家好,畅谈创作我就觉得自己不必再做那个类型的哲学游戏了。”
对此,韩国会展横尾横尾更像是神树和志同道合的伙伴,这次的谷英亚星网站对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。



开场白中,分享了各自的谷英创作哲学。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,”两人互相赞赏商业互吹了一波。是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。让台上气氛轻松,

舞台上,
第一个话题是“彼此的印象”。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。明显能看出制作者个性的,个人也非常尊敬横尾。所以很羡慕能写出好剧情的能力。现场听众也露出苦笑,而在这些作品中,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,会议就这样愉快地开始了。这一点与我专注剧情的方向不同,许多人在制作作品, 在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,尤其重视手感,但剧情并不是我的强项, 神谷英树的心情是,

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